Horses는 인기를 얻었지만 스튜디오는 여전히 문제에 봉착했을 수도 있습니다

Horses는 인기를 얻었지만 스튜디오는 여전히 문제에 봉착했을 수도 있습니다

IT/기술 전문 정보

Horses는 인기를 얻었지만 스튜디오는 여전히 문제에 봉착했을 수도 있습니다

인디 서사적 공포 게임인 Horses가 2년 전 Steam에서 금지된 후, 스튜디오인 Santa Ragione가 폐쇄 위기에 놓였습니다. Studio 공동 창립자이자 Horses 프로듀서인 Pietro Righi Riva는 게임 감독인 이탈리아 영화 제작자 Andrea Lucco Borlera에게 어려운 전화 통화를 해야 했습니다. Riva는 The Verge와의 인터뷰에서 “나는 그 사람 때문에 겁이 났습니다.”라고 말했습니다. “이번 경기는 그의 첫 경기였고 그는 너무 많은 노력과 열정, 오랜 세월을 투자했으며 이는 그의

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인디 서사적 공포 게임인 Horses가 2년 전 Steam에서 금지된 후, 스튜디오인 Santa Ragione가 폐쇄 위기에 놓였습니다. Studio 공동 창립자이자 Horses 프로듀서인 Pietro Righi Riva는 게임 감독인 이탈리아 영화 제작자 Andrea Lucco Borlera에게 어려운 전화 통화를 해야 했습니다. Riva는 The Verge와의 인터뷰에서 “나는 그 사람 때문에 겁이 났습니다.”라고 말했습니다. “이번 경기는 그의 첫 경기였고 그는 너무 많은 노력과 열정, 오랜 세월을 투자했으며 이는 그의 큰 돌파구가 될 것으로 예상되었습니다.”  그러나 Horses는 Steam 없이도 돌파했습니다

상세 분석

. 게임의 여러 상점 금지에 대한 Riva의 자세한 설명은 저널리스트, 개발자 및 게임이 Sex Standing 또는 Sex with Hitler 2와 같은 게임과 함께 Steam에서 판매될 수 없을 정도로 불쾌한 것이 무엇인지 알고 싶어하는 호기심 많은 게이머의 관심을 끌었습니다. 이러한 관심으로 인해 Horses는 순간의 유명세를 불러일으키는 비디오 게임이 되었고 GOG.com에서 베스트셀러 지위에 올랐습니다. 하지만 이 모든 것이 해피엔딩처럼 들리지만, Riva는 아직 편안하게 숨을 쉴 준비가 되어 있지 않습니다.

정리

그는 “이런 관심 덕분에 빌린 돈(약 10만 달러의 절반)을 대부분 갚을 수 있게 돼 안심이 된다”고 말했다. “하지만 우리는 아직 [숲] 밖으로 나오지 않았습니다. 아니요.”  Horses는 짧고 바삭바삭해 보이는 게임으로, 물건을 클릭해서 인벤토리에 넣고 꺼내는 것 외에는 더 이상 관여하지 않는 게임 플레이를 갖춘 Dreamcast 시대의 그래픽을 자랑합니다. 그리고 Santa Ragione는 금지 이전에 Saturnalia와 Milky Way Prince로 성공을 거두었지만 대체로 잘 알려지지 않은 개발사였습니다.

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